Ejercicios Java – POO (programacion orientado a objetos) #4 [VIDEO]

Os dejos una serie de ejercicios para realizar, la resolución esta en el vídeo.

Nos piden hacer un programa orientado a objetos sobre un cine (solo de una sala) tiene un conjunto de asientos (8 filas por 9 columnas, por ejemplo).

Del cine nos interesa conocer la película que se está reproduciendo y el precio de la entrada en el cine.

De las películas nos interesa saber el título, duración, edad mínima y director.

Del espectador, nos interesa saber su nombre, edad y el dinero que tiene.

Los asientos son etiquetados por una letra (columna) y un número (fila), la fila 1 empieza al final de la matriz como se muestra en la tabla. También deberemos saber si está ocupado o no el asiento.

8 A 8 B 8 C 8 D 8 E 8 F 8 G 8 H 8 I
7 A 7 B 7 C 7 D 7 E 7 F 7 G 7 H 7 I
6 A 6 B 6 C 6 D 6 E 6 F 6 G 6 H 6 I
5 A 5 B 5 C 5 D 5 E 5 F 5 G 5 H 5 I
4 A 4 B 4 C 4 D 4 E 4 F 4 G 4 H 4 I
3 A 3 B 3 C 3 D 3 E 3 F 3 G 3 H 3 I
2 A 2 B 2 C 2 D 2 E 2 F 2 G 2 H 2 I
1 A 1 B 1 C 1 D 1 E 1 F 1 G 1 H 1 I

 

Realizaremos una pequeña simulación, en el que generaremos muchos espectadores y los sentaremos aleatoriamente (no podemos donde ya este ocupado).

En esta versión sentaremos a los espectadores de uno en uno.

Solo se podrá sentar si tienen el suficiente dinero, hay espacio libre y tiene edad para ver la película, en caso de que el asiento este ocupado le buscamos uno libre.

Los datos del espectador y la película pueden ser totalmente aleatorios.

Puedes descargarte la resolución en la descripción del vídeo.

Espero que os sea de ayuda. No olvides suscribirte a nuestro canal de youtube para estar al tanto de todos los ejercicios que subimos.

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