Hola a todos, hoy os explicaré como podemos realizar un temporizador en un nuestro juego con LOVE 2D de forma simple.
Si queremos poner en nuestro juego un temporizador tendremos que hacer algunas acciones.
Para bajar el tiempo existe un truco muy bueno, que es reducir el dt en lugar de 1.
Así se quedaría. Cuando llegue a cero, el contador se parara. Pruebalo.
function love.load() tiempo = 10 end function love.update(dt) if math.ceil(tiempo)~= 0 then tiempo=tiempo-dt end end function love.draw() if tiempo>0 then love.graphics.print(math.ceil(tiempo),100,100) else love.graphics.print(0,100,100) end end
Espero que os sea de ayuda. Si tenéis dudas, preguntad. Estamos para ayudarte.
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