Hola a todos, hoy os voy a explicar como reproducir sonidos en LOVE 2D.
En nuestro juego, querremos reproducir sonidos, en LOVE 2D es super sencillo.
Primero debemos buscar el audio a reproducir (música de fondo, sonidos, efectos) y crear un objeto con love.audio
function love.load() sonidoPong = love.audio.newSource("pong.wav") end function love.keypressed(key, scancode, isrepeat) if key == "space" then love.audio.play(sonidoPong) end end
Después en donde lo necesitemos, usamos love.audio.play
En este caso reproducirá un sonido cuando pulsemos la barra espaciadora
Espero que os sea de ayuda. Si tenéis dudas, preguntad. Estamos para ayudarte.
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